Num estudo que envolveu três universidade portuguesas – do Porto, Minho e Coimbra – assinala-se que jovens com elevados níveis de frieza emocional apresentam baixos níveis de culpa e sinais de psicopatia. A parte experimental do trabalho passou por mostrar desenhos animados, com situações do quotidiano, a 47 voluntários. Noutros contextos, os jogos de computador e os ambientes virtuais podem ser utilizados para combater fobias e diagnosticar patologias. Óscar Gonçalves, professor e investigador do laboratório Proaction Lab da Universidade de Coimbra, recorre a esta tecnologia há já vários anos e explica o impacto que esta pode ter no tratamento e prevenção da doença mental.
Cromo da Semana: realidade virtual e doença mental
Óscar Gonçalves, professor e investigador do Proaction Lab, Universidade de Coimbra, fala-nos do recurso a jogos e ambientes virtuais no tratamento e diagnóstico da doença mental