À primeira vista, os simples hexágonos de cartolina não parecem capazes de muito, mas basta ligar o projector que, por sua vez, está ligado a uma câmara e a um PC, para que eles se transformem num tabuleiro interactivo.
Os jogadores podem juntar peças, passar uma imagem de um hexágono para o outro, girar a projecção para ter visão de todos os ângulos de um objecto ou controlar, por exemplo, o "ataque" de um exército tocando na cartolina.
O protótipo é composto por hexágonos, cada um com sete pontos reflexivos de infra-vermelhos. Uma câmara e um projector completam o hardware. O software é uma combinação de pacotes prontos e algoritmos especialmente desenvolvidos. O Nvidia PhysX foi um dos utilizados.
O "Projeto Poe" pode ser adaptado a diversos tipos de jogos, e foi apresentado esta semana numa conferência no MIT.