
Pode ser visto como um Call of Duty com uma maquilhagem da Nintendo. Em Splatoon, os jogadores são convidados a entrar em ambientes cheios de cor e as personagens são parte humanas, parte lulas. Durante a batalha, não são disparados tiros, mas sim tinta contra os outros jogadores e o ambiente é frenético. Cada equipa de quatro tem uma cor e o objetivo é pintar a maior superfície possível com a nossa cor, explica o The Verge.
Um dos upgrades disponíveis para os jogadores mais avançados é uma trincha gigante com a qual os utilizadores conseguem pintar mais terreno de cada vez, o que permite que não tenham de ter muita pontaria ou jeito para andar aos tiros. Se acertarmos num adversário, este “morre” e “renasce” na sua base, atrasando-se. Dentro da equipa, se houver um membro que não seja propriamente bom atirador, pode estar focado em encontrar zonas escondidas para as pintar da cor da equipa.
Os cenários foram preparados como se fossem gigantescos skate parks, pelo que o foco do jogo é na velocidade e em conseguir mover-se de forma rápida. As batalhas têm um tempo limite e o ritmo é sempre acelerado.
O jogo vai ser lançado para a Wii U a 29 de maio e deve chegar a Portugal algumas semanas depois.