A Microsoft está a oferecer o SDK para o Kinect v2 para os programadores interessados em criar apps que usem o sensor. Em paralelo, a empresa de Redmond lançou também um Kinect Adapter para o Windows que permite aos programadores ligarem o aparelho ao PC através de uma porta USB 3.0 e o liguem à corrente através de uma ficha própria. O adaptador está disponível por 50 dólares, que é precisamente a diferença entre o sensor v2 para a Xbox One (150 dólares) e a versão para PC (200 dólares). Com o adaptador, utilizadores da versão consola vão poder ligar o Kinect ao PC para testar as suas criações, explica o ArsTechnica.
Com a elevada resolução do PC e as velocidades conseguidas com o USB 3.0 é legítimo esperar o desenvolvimento de jogos e aplicações que abram novas possibilidades.