Em dezembro de 2010, a Microsoft patenteou os detalhes de uma consola que pode “satisfazer a garantia da qualidade de serviço para aplicações multimédia como jogos, permitindo ao mesmo tempo que os recursos da plataforma, particularmente os de hardware, aumentem ou diminuam com o tempo”, noticia o Slashgear.
Basicamente, a patente diz respeito a uma arquitetura de consola que pode ser atualizada, consoante as necessidades. Alguns dos detalhes desta patente de 2010 parecem confirmar, igualmente, a recente fuga de informação respeitante à Xbox 720, nomeadamente no que diz respeito ao uso de múltiplos conjuntos de CPUs e GPUs. Um destes conjuntos poderia ser uma solução de baixo consumo destinada a gerir a interface da consola, enquanto o outro conjunto seria destinado aos jogos.
Esta ideia de consola passível de ser atualizada é radicalmente dos sistemas fixos que tem sido a norma. O Eurogamer especula que se a Microsoft vier a lançar uma consola deste tipo, tal pode dever-se ao aumento no ciclo de vida dos atuais sistemas. A Xbox 360 fará oito anos em 2013, altura em que deverá ser lançada a sua sucessora.