Sim, a indústria de videojogos está com um problema: está a ser inundada por remakes e remasters. As consolas de (já não tão) nova geração levantaram essa cortina e a abertura de títulos outrora exclusivos a mais plataformas parece uma forma fiável e fácil de garantir receitas. É neste contexto que somos brindados com um novo (?) Until Dawn. Lançado originalmente em 2015 para PlayStation 4 pela Supermassive Games, o título foi agora recriado e melhorado para PS5 e PC pela Ballistic Moon.
Assim, a questão fulcral é: o que mudou? Bem, talvez seja melhor começar pelo que não mudou, que é o enredo. Until Dawn é, no fundo, uma experiência de terror interativa. Ou seja, o jogador assume o controlo direto dos oito jovens que estão numa cabana isolada nas montanhas. Cada decisão tomada com cada uma das personagens tem impacto nos respetivos destinos finais (seguindo a filosofia do efeito borboleta).