
Com o lançamento agendado para hoje, StarCraft II: Wings of Liberty passa a deter o recorde do maior tempo de espera entre sequela e título original de um videojogo.
A Blizzard não perdeu a ocasião para relembrar a longevidade do título pioneiro, que terá vendido mais de nove milhões de cópias em todo o mundo.
A sequela deste jogo de estratégia mantém o enredo original: o "mundo" continua a ser disputado por três espécies com características específicas (os Protoss, Zerg e Terrans). A produtora apenas terá inserido alterações no processo de upgrade das espécies e no modo como se relacionam com o espaço envolvente, informa a BBC.
O segundo episódio de Starcraft, que demorou sete anos a produzir, tem gerado expectativa entre os aficionados dos videojogos, muito por força da escassez (ou mesmo inexistência) de análises ou críticas antes do lançamento.
Nesta página pode ver uma trailer do segundo episódio de Starcraft.
***Este texto foi escrito ao abrigo do novo acordo ortográfico***
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