O estudo da universidade francesa foi conduzido junto de 70 estudantes, entre homens e mulheres, ao longo de três dias. Foi pedido aos estudantes que jogassem jogos mais violentos e mais pacíficos. Depois de jogarem, foram confrontados com uma história que envolvesse algum nível de conflito, como por exemplo um acidente de trânsito. Os estudantes tiveram então de descrever a reação de cada um dos intervenientes. Quem jogou títulos mais violentos, teve tendências para criar histórias também mais agressivas.
Segundo Laurent Bègue, da Universidade de Grenoble, «é o primeiro estudo do mundo que estuda de forma experimental os efeitos a longo prazo de jogos violentos», cita a InfoBrasil.
A experiência mostrou que, ao longo dos três dias, os utilizadores tinham uma inclinação para a criação de histórias também mais violentas.