O co-fundador da Oculus, Nate Mitchell, revelou numa entrevista ao Tech Crunch que o suporte para Mac é algo que lhe é «muito querido e próximo», mas que a empresa não está em posição de alocar os recursos necessários para providenciar uma boa experiência de utilização. Mitchell confessa que usa diariamente um MacBook Pro, mas que seria necessário um investimento muito grande em termos de mão de obra e tempo.
Nesta fase, sabe-se que o suporte para Mac não está nos planos para os próximos seis meses, mas Mitchell promete continuar a revisitar o tema. Apesar de algumas versões iniciais do Oculus Rift suportarem alguns computadores Apple, a versão que saiu para o mercado perdeu essa capacidade.
Recorde-se que o HTC Vive também não é compatível com a marca da “maçã”.