A técnica chama-se Interactive Dynamic Video e usa um algoritmo que analisa o vídeo de um objeto estático para detetar pequenas vibrações. Depois de ser processada a imagem, o utilizador pode clicar com o rato, por exemplo, para ver a imagem responder como se estivesse animada. «Esta técnica permite-nos capturar o comportamento físico dos objetos, o que nos dá uma forma de interagir com eles no espaço virtual», explica Abe Davis, um dos investigadores, citado pela BBC.
Estas imagens podem ser usadas para conferir maior realismo em jogos de realidade aumentada. Veja o vídeo que o MIT divulgou, onde Pikachu e Snorlax interagem com objetos reais.