Martin Spanel criou um sistema que, numa primeira fase, analisa todas as faces do cubo, já misturadas. A partir daí, faz os cálculos necessários sobre que peças têm de ser movidas e em que direção. As indicações para a solução são apresentadas sobre a face do cubo, mas sob a forma de realidade aumentada, explica a Popular Science.
Esta é a tese de bacharelato de Spanel que explica que o sistema deteta e corrige automaticamente eventuais erros e calcula o melhor método para resolver o problema em menos de 20 vezes. A partir do momento em que o utilizador cumpra o primeiro passo das instruções, o sistema continua a mostrar os passos seguintes de forma sequencial.
Veja o vídeo demonstrativo.