Começamos com um conselho importante – vai precisar de nervos de aço para atravessar a primeira hora de jogo. Não há sustos à espreita, nem decisões que nos fazem questionar a nossa humanidade. Simplesmente é de baixa qualidade. Há muito tempo que não sentíamos isto num jogo que, em teoria, é uma produção madura – se assim não fosse, então não custaria 80 euros. Gráficos que deixam a desejar, bugs grosseiros (como um dos primeiros animais que temos de aniquilar a ficar ‘preso’ no cenário de jogo) e uma série de diálogos insossos. ‘Mas onde é que nos viemos meter?’, pensamos.
Esta introdução pouco lisonjeira é sobre Wild Hearts, um título desenvolvido pelo estúdio Omega Force (mais conhecido pela série Dinasty Warriors) e editado pela Electronic Arts. A forma mais fácil de classificar este jogo é como uma tentativa de criar um concorrente à ultrapopular série Monster Hunter. Ou seja, é um jogo de ação no qual o nosso objetivo é viajar por um mapa amplo e caçar monstros.