O videojogo escrito com a ajuda da Angeina foi lançado por Michael Cook e Fellow Simon Colton, do Computational Creativity Group do Imperial College britânico, que estão a trabalhar na Angelina desde 2010. A Angelina é um programa de inteligência artificial que automatiza o processo de criação de jogos.
De acordo com a CNet, a Angelina aprende a partir de jogos já existentes e pede código de empréstimo dos mesmos. Depois, aplica esse conhecimento a novos títulos que estejam a ser programados. Neste momento, a Angelina ainda não tem capacidade para lidar com jogos complexos, mas Cook e Colton estão a tentar melhorar as suas capacidades para que venha a ser capaz de criar os seus próprios conceitos de jogo.
Até agora, a bizarra equipa lançou um título: A Puzzling Present, um jogo subordinado ao tema do Natal, para Windows, Linux, Mac e Android.
Ainda existem, todavia, vários problemas. Um dos quais é que a inteligência artificial tem problemas em perceber como atribuir um nível de dificuldade aceitável para os níveis. De qualquer modo, Cook vê a Angelina como um método para assistir à programação e não para substituir os programadores humanos.
O jogo está disponível para download gratuitamente e existe um blogue com toda a informação sobre o projeto.