O primeiro jogo dos Ascendant Studios deixa-nos com água na boca. Se esta é a primeira incursão de um novo estúdio, embora composto por veteranos da indústria, o domínio do Unreal Engine 5.1 deixa boas perspetivas para o futuro. Immortals of Aveum é um FPS (First Person Shooter ou tiros na perspetiva de primeira pessoa) single-player, mas troca as tradicionais espingardas, metralhadoras, pistolas ou lasers por… magia.
A história faz-nos encarnar a personagem de Jak, um jovem que descobre que é um ‘Unforeseen’, ou seja, alguém capaz de dominar todas as três cores da magia. E este é um bom truque usado pelos Ascendant Studios. Em vez de diferentes tipos de armas, o nosso herói usa um ‘sigil’ que pode recorrer a diferentes tipos de magia: azul para combate à distância; vermelho para eliminar inimigos mais próximos; e verde para tiros mais rápidos.