A Premier League vai usar a SOAT (de semi-automated offside technology) a partir de 12 de abril. Os jogos da primeira liga inglesa vão ser filmados por 30 câmaras que monitorizarão a localização precisa de jogadores e da bola, o que irá permitir detetar e determinar lances de fora de jogo 30 segundos mais rápido em média. A tecnologia não se destina a mudar a precisão com que a decisão é tomada, mas sim torná-la mais célere.
As câmaras são montadas no topo dos estádios e vão monitorizar a localização exata da bola e até dez mil pontos de dados de superfície para cada jogador. A solução entregue pela Genius Sports “fornece uma localização mais eficiente para a linha virtual do fora de jogo, usando rastreamento ótico, e gera gráficos virtuais para assegurar uma experiência no estádio e de transmissão melhorada para os fãs”, cita o Engadget.
O método atual na Premier League assenta na tecnologia do VAR e a SAOT vai permitir reduzir o tempo necessário ao sugerir o momento do passe antes do for ade jogo e ao criar automaticamente as linhas sugeridas de fora de jogo com base no penúltimo defesa e no atacante. O VAR vai ser chamado a rever a sugestão do algoritmo e a decidir se a aceita ou se a irá modificar. Quando a decisão estiver tomada, o público no estádio e em casa vai ter acesso a uma animação gerada pelo sistema onde se irá ver claramente se é ou não fora de jogo.
“A maior parte das decisões de fora de jogo vão ser mais rápidas, mas o VAR ainda vai ter a opção de desenhar as suas próprias linhas se for necessário. Este procedimento pode ser necessário em casos limite, onde vários jogadores podem estar a bloquear a visão das câmaras sobre a bola ou sobre outros jogadores”, confirmou a Premier League.
A tecnologia já foi testada em jogos em diferido da Premier League e em jogos em direto da FA Cup e já foi usada no Mundial de 2022, na Seria A, na La Liga e na Liga dos Campeões. Para a liga inglesa, a Genius Sports colaborou com a associação de árbitros local para a personalização do algoritmo.