Em várias mensagens com algum humor, a editora Innersloth confirmou que os sistemas estavam sob ataque e que Among Us estava indisponível ou pelo menos instável para os jogadores dos EUA e da Europa. A primeira confirmação dos ataques surgiu no fim de tarde de sexta-feira e, durante os dias seguintes a empresa foi dando conta da evolução da situação.
Agora, ao fim da noite de segunda-feira, os criadores publicaram uma mensagem no Twitter onde afirmam que “OK, tudo parece estável e bem agora! Esperemos que os sabotadores não voltem – vamos atualizar-vos se algo mudar. Agora, voltem para as vossas tarefas”.
A grande popularidade do jogo torna-o um alvo para hackers e ataques disruptivos, como a situação de 2020 em que um ataque de spam afetou pelo menos cinco milhões de jogadores que descarregaram frustração e fúria em canais como o Reddit contra o atacante.