A partir de 2026, os utilizadores da PlayStation 5 Pro vão poder tirar partido de um sistema de Inteligência Artificial que permite ter visuais muito mais detalhados, suaves e estáveis. A Sony está a trabalhar em integrar a tecnologia FSR 4, que está a ser usada nas placas gráficas AMD RX 9070 e RX 9070 XT, para melhorar os gráficos na consola. “O nosso objetivo é ter algo muito semelhante ao upscaler FSR 4 disponível para os jogos PS5 Pro de 2026 como a próxima evolução do PSSR”, conta Mark Cerny ao Digital Foundry.
O executivo refere-se à solução de melhoria que assenta em Inteligência Artificial PSSR (de PlayStation Spectral Super Resolution) nos chips baseados em AMD e que permite às PS5 Pro ‘transformar’ imagens de resolução 720 p em 4K ao adicionar píxeis e elementos extra.
Em dezembro, a Sony e a AMD anunciaram uma parceria de vários anos no Project Amethyst que, sabe-se agora, começou em 2023 e teve o FSR 4 como um dos primeiros frutos. “A rede neural (e receita de treino) no upscaler FSR 4 são os primeiros resultados da colaboração Amethyst” confirmou Cerny.
Nesta fase, os criadores de jogos devem focar-se em usar o PSSR porque a “reimplementação da rede FSR 4 na PS5 Pro e nos seus jogos” ainda deve demorar, explica Cerny.
O executivo conta que a Sony vai ter a sua própria implementação de cada algoritmo que seja desenvolvido em conjunto com a AMD e sugere ainda que o Project Amethyst vai ser sobre mais do que apenas as consolas: “É sobre suportar um trabalho mais amplo em aprendizagem automática em vários dispositivos – a maior vitória vai ser quando os programadores puderem movimentar o código de dispositivo para dispositivo”.