A Blizzard começou a testar a possibilidade de transformar o World of Warcraft em free to play. Nesta modalidade, a empresa conseguia ter receitas através de comrpas feitas dentro do jogo.
Os jogadores de WoW podem comprar os Tokens com dinheiro real e usar esses artefactos para estender o tempo de subscrição ou comprar itens do jogo.
Um modelo semelhante não foi bem sucedido no Diablo III, mas a Blizzard quer adaptar a fórmula de sucesso de Eve Online, com a introdução dos tokens. Os jogadores vão poder usar o ouro conseguido dentro do jogo para manter a subscrição ativa, tornando o título praticamente free to play.